TICS SAP1 Flashcards
Proceso de elaboración, difusión y recepción de mensajes virtuales compuesta por imágenes.
Comunicación visual
Estos influyen en la comunicación visual:
Emisor, Receptor, Canal, Código y Mensaje
Emite el mensaje
Emisor
Recibe el mensaje
Receptor
Lugar donde se transmite el mensaje
Medio o Canal
Idioma en el que se habla
Codigo
Lo que se quiere comunicar
Información
Los caminos que puede tomar el mensaje son:
Interpretaciones
Tipos de interpretaciones
Libre y especifica
Como se le conoce a la interpretación libre?
Causal
Como se le conoce a la interpretación específica?
Intencional
En esta el receptor toma el mensaje como el mismo lo entiende y cada persona lo interpreta como lo entiende.
Interpretación libre/ causal
Este tipo de interpretación debe ser sumamente claro y no quedar al observante
Especifica o Intencional
El mensaje pasa por estos y son 3
Filtros
Tipos de filtros:
Operativo, Sensorial, Cultural
Tipo de filtro que tiene que ver con la capacidad de percepción
Operativo
Tipo de filtro que tiene que ver con los problemas emocionales, físicos y de adaptación.
Sensorial
Tipo de filtro que tiene que ver con creencias, costumbres, religión y Educación.
Cultural
De que se compone el mensaje
Información y soporte visual.
Es lo que se desea transmitir, lo propiamente ya dicho y es el mensaje puro
Información
Es el conjunto de elementos que hacen visible al mensaje, de igual manera lo ayudan a cumplir su objetivo
Soporte visual
Tipos de soporte visual
Textura, Forma, Estructura, Movimiento y Equilibrio
Es el material por el que están compuestos los objetos:
Textura
Es el contorno de una figura en el espacio
Forma
Repetición de una figura para la creación de un cuerpo
Estructura
Es dar la sensación de que un objeto se está tránsladando de un lugar a otro.
Movimiento
Es la organización de los cuerpos para que haya estabilidad.
Equilibrio
Cuales son los elementos básicos de la comunicación visual:
Punto, línea, contorno, Dirección, Tono, Color, Dimensión y Escala.
Elemento más básico y más simple de la lista de elementos visuales, si colocáis varios de estos en una situación determinada nuestro ojo y mente los acomodarán para crear una figura.
Punto
Se forma cuando los puntos están tan próximos entre sí que es imposible distinguirlos a simple vista
Linea
Sucesión de puntos colocados uno tras otro
Linea
Líneas que describen la trayectoria específica para formar una figura.
Contorno
Tipos de contorno
Rectángulo triángulo y círculo
Orientación que se le da a una figura
Dirección
Consiste en la intensidad de luz de un color que se le aplicará a un determinado objeto.
Tono
Es cualquiera de todas las combinaciones existentes.
Color
Es la representación del volumen en un gráfico
Dimension
Tamaño relativo de un gráfico se usa en planos y mapas para usar una medida proporcional real.
Escala
Transformación de ideas y conceptos en una forma de orden estructural y visual.
Diseño gráfico
Es el arte de hacer revistas l, anuncios, envases y folletos
Diseño gráfico
. Tienen tamaño y dirección
Vectores
. Se les conoce también como imágenes raster
Mapa de bits
. Compuestos por cuadros diminutos llamados pixeles
Mapa de bits
. Son manipulables
Vectores
. Compuestos por puntos calculados matemáticamente
Vectores
. Contienen valores de color numérico
Mapa de bits
. Resultan buenos para fotografías y dibujos digitales
Mapas de bits
. Producen muy bien las graduaciones de color
Mapas de bits
. Son dependientes de la resolución
Mapas de bits
. Contienen información sobre ubicación, dirección, longitud, color y curvas
Vectores
. Se usan para diseño de dibujos
Vectores
. Tienen un número específico de pixeles y pierden calidad
Mapa de bits
Ejemplos de programas que usan mapa de bits:
Photoshop, Photo paint, Image Composer
Ejemplos de programas que utilizan vectores:
Illustrator, Corel DRAW, Inkscape
Está compuesta por imágenes, que en conjunto tienen un valor distinto según el contexto en el que están insertas dando información diferente
Comunicación visual
Todo lo que observamos y todo lo que representa a una imagen es:
Comunicación visual
Es de gran importancia para una infinidad de áreas tales como la Arquitectura, Ingeniería, Publicidad, enseñanza y demás.
Comunicación visual
Después de las interpretaciones son los otros obstáculos que presenta entender un mensaje:
Filtros
Los mensajes pasan por estos para ser recibidos de la mejor manera posible:
Filtros
Tela, plástico y hierro en el soporte visual son ejemplos de:
Textura
Figuras geométricas y la combinación de todas ellas en el soporte visual son ejemplos de:
Formas
Las bases para construir un edificio o una ventana en el soporte visual son ejemplos de:
Estructura
Es la organización de los cuerpos para que haya estabilidad en el diseño.
Equilibrio
Es una estrategia usada en la qué hay un centro de gravedad entre dos o varios objetos.
Equilibrio
VECTOR O MAPA DE BITS
no se puede agrandar a una resolución mayor al original SIN que la pérdida de calidad sea notoria
MAPA DE BITS
programas populares de mapa de bits:
Photo shop, Photopaint e Image Composer
Ejemplos de programas que utilizan vectores:
Inkscape, CoralDRAW y Illustrator
Significa que los objetos quedan determinados por vectores:
VECTORIAL
Son cada uno de los dibujos individuales creados en ILLUSTRATOR
objetos
Combinación de teclas para un Nuevo archivo
Control + N
Combinación de teclas para guardar archivo
Ctrl + S
Combinación de teclas para guardar como… a un archivo:
Ctrl + Shift + S
Combinación de teclas para abrir archivo
Ctrl + O
un truco es traducir abrir a inglés que significa “open” y dejar la primera inicial: O
Cerrar archivo
Ctrl + W
Salir de ILLUSTRATOR
Ctrl+ Q
Tecla para abrir la selección:
V
Tecla para abrir la selección directa:
A
Tecla para abrir el texto:
T
Tecla para abrir la pluma
P
Tecla para abrir el rectángulo
M
Tecla para abrir la elipse
L
Tecla para abrir Rotar
R
Tecla para abrir escala
S
Tecla para abrir deformar
MAYÚSCULAS + R
Tecla para abrir zoom
Z
A la línea creada conforme se dibuja se le denomina:
Trazado
Consta de uno o más segmentos rectos o curvos:
Trazados
Marcan el inicio y fin de cada segmento
Punto de ancla
A cada sección que inicia con un punto de ancla y termina con otros se le denomina asi:
Segmento
Los trazados pueden ser:
Abiertos o cerrados
En este tipo de trazado a los puntos de ancla del principio y final se le llaman puntos finales
Trazado abierto
En un trazado abierto así se les llaman a los puntos de ancla del principio y final:
Puntos finales
En un segmento recto se tienen los siguientes elementos:
Puntos de ancla
Líneas de dirección
Puntos de dirección
En un segmento curvo tenemos:
Líneas de dirección
Puntos de dirección
Funcionan como clavijas de sujeción de cables
Puntos de ancla
Terminan en puntos de dirección
Líneas de dirección
Determinan la forma y en tamaño de los segmentos curvos
Ángulo y longitud de las líneas de dirección
Al moverlos, se modifica la forma de las curvas.
Puntos de dirección
Se muestran cada vez que se selecciona un punto de ancla de un segmento curvo
Lineas de dirección
Se encuentran al final de las líneas de dirección mediante estos puntos se puede manipular la curva
Puntos de dirección
Tipos de puntos de ancla:
Vértice
Suavizado
Combinado
A que tipo de punto pertenece: un trazado cambia de dirección repentinamente haciendo UN QUIEBRE MUY CERRADO, este tipo de punto está conectado a DOS SEGMENTOS RECTOS
Puntos de vértice
A que tipo de punto pertenece lo siguiente: los segmentos del trazado se conectan como UNA CURVA CONTINUA, en este tipo de punto los segmentos del trazado están conectados a otro SEGMENTO CURVO, que permite tener un cambio de dirección más uniforme y abierto.
Puntos de suavizado
Puede dibujar un trazado utilizando cualquier combinación de puntos de vértice y suavizado
Punto combinado
Tipo de punto que puede concretar dos segmentos rectos
De vértice
Tipo de punto que siempre conecta dos segmentos curvos
Suavizado
Tipo de punto que puede combinar ambos tipos de segmentos.
Puntos combinados