QCM. RESOLUTION DE PROBLÈME Flashcards

0
Q

Une situation d’exécution de procédure est une sorte de situation problème.

A

FAUX
→ Lors d’une situation d’exécution de procédure, intrinsèquement la procédure est connue. Or, une situation problème est justement caractérisée par le fait que la procédure n’est pas connue.

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1
Q

Décrire à quelqu’un comment faire quelque chose pas à pas revient à lui communiquer une procédure.

A

VRAI

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2
Q

Les problèmes bien définis sont ceux pour lesquels on donne une information précise sur l’état initial et final du problème, ainsi que sur les actions licites (la procédure) permettant de passer de l’un à l’autre.

A

VRAI

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3
Q

Les problèmes de transformation d’états consistent à modifier une situation initiale pour aboutir à une situation-but, en utilisant exclusivement les actions licites indiquées dans la consigne.

A

VRAI

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4
Q

Selon Greeno, les problèmes d’induction requièrent essentiellement des capacités de planification fondées sur des heuristiques.

A

FAUX

→ Ils requièrent la capacité de faire des inférences et des mises en relation.

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5
Q

Dans le cas d’un expert, l’espace de recherche correspond à l’espace de base car sa représentation de la tâche est conforme aux instructions de la consigne (i.e. l’ensemble de règles à respecter ni plus ni moins). C’est-à-dire qu’aucune contrainte implicite ne l’empêche de parcourir les états intermédiaires possibles pour passer de l’état initial à l’état final. Dans la plupart des cas, l’espace de recherche de l’expert correspond à la procédure optimale.

A

VRAI

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6
Q

Avoir une mauvaise représentation d’un problème c’est envisager des actions non-autorisées.

A

VRAI

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7
Q

Lors de la résolution de problème de transformation d’états par un novice, l’espace problème du novice s’inscrit nécessairement dans l’espace de recherche, puisque ce dernier représente tous les états possibles.

A

VRAI

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8
Q

L’isomorphe d’un problème correspond à la représentation de l’ensemble de ses étapes.

A

FAUX

→ Deux problèmes sont isomorphes lorsqu’ils possèdent la même structure formelle.

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9
Q

Le problème des ascenseurs est un problème isomorphe de la tour de Hanoï.

A

VRAI

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10
Q

Une heuristique est une nouvelle règle d’action élaborée spécifiquement pour un problème donné.

A

FAUX

→ Une heuristique est une règle générale d’action qui peut s’appliquer à une grande diversité de situations.

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11
Q

Les heuristiques sont des règles d’action que l’on acquière avec l’expérience.

A

VRAI

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12
Q

L’heuristique des « fins et moyens » consiste à identifier les différences entre l’état courant et l’état but et à rechercher les moyens de réduire ces différences. Cette heuristique demande des capacités d’analyse plus importantes et donc une relative connaissance du domaine.

A

VRAI

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13
Q

Dans la situation des anneaux chinois, où le but est d’enlever tous les pions, on observe fréquemment une réticence de la part des sujets à remettre des pions sur le jeu. Cette réticence peut être expliquée par l’application de l’heuristique « Ne pas revenir en arrière ».

A

VRAI

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