Parcial 1 Flashcards
¿Qué es un programa?
Un conjunto de objetos que dialogan entre sí para realizar distintas tareas programadas
¿Cual es la idea central de la POO?
Crear los programas a imagen y semejanza de la organización de los objetos en el mundo real .
¿Qué es un objeto?
(Informal)Lo que representa a una entidad física, conceptual o software
(Formal) entidad con limites bien establecidos y una identidad que encapsula estado y comportamiento.
¿Qué es el estado de un objeto?
Es la condición o situación durante la vida del objeto, la cual satisface alguna condición, realiza una condición, realiza actividad o espera un evento. Esta representado por los atributos y relaciones
¿Qué es el comportamiento de un objeto?
Es lo que determina como un objeto actúa y reacciona. Está representada por operaciones, métodos y máquinas de estado.
Características de un objeto
Contiene datos y funciones que operan sobre estos datos. Y la Unión de estos forman una identidad única (aun cuando cumpla un mismo estado que otro)
Como se denomina a los datos de un objeto
Atributos o propiedades
Como se denomina a las funciones de un objeto.
Método
Mediante que se puede acceder a los atributos
Mediante los métodos se puede acceder a un atributo ya que están ocultos
¿Qué es una clase?
Descripción de un conjunto de objetos que comparten los mismos atributos, relaciones, operaciones y semántica.
Es una abstracción que se pone de relieve las características relevantes y suprime otras característica s
Un objeto es una ________ de una clase
Instancia (realización específica de una clase)
Las clase son ______ de objetos
Abstracciones.
La definición de un objeto es una clase
Cuando programas un objeto. Defines características y funcionalidades. Entonces :……..
Estamos programando una clase
¿Qué son los atributos o propiedades?
Características de los objetos.
Es decir planteamos variables con datos relacionados con el objeto: nombre y tipo
¿Qué son los métodos?
Funcionalidades de los objetos.
Se obtienen al programar una clase.