Metodologia Scrum Flashcards

1
Q

Metodologia Scrum

A

Inicialmente usada para gestão de projetos de software, visa promover colaboração, entregas progressivas e melhorias constantes.

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2
Q

Objetivos

A

Foco na entrega rápida, trabalho em equipe e dinamismo.

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3
Q

Desafios

A

Problemas como desgaste psicológico em alguns membros, mas benefícios em produtividade e organização.

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4
Q

Pilares do Scrum

A

Transparência, inspeção e adaptação.

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5
Q

Product Owner

A

Gerencia o projeto, define as especificações e maximiza o valor do trabalho.

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6
Q

Time de Desenvolvimento

A

Auto-organizável, multifuncional, sem hierarquia, com tamanho adequado para cada Sprint.

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7
Q

Scrum Master

A

Garantia de adesão ao Scrum, apoiando a equipe e o Product Owner.

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8
Q

Eventos do Scrum

A

Sprint: Período de um mês ou menos, onde o produto incrementado é desenvolvido.

Reuniões: Planejamento da Sprint, reuniões diárias, revisão e retrospectiva da Sprint.

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9
Q

Artefatos do Scrum

A

Backlog do Produto: Lista dinâmica de requisitos.

Backlog da Sprint: Conjunto de itens selecionados para o Sprint.

Incremento: Produto finalizado durante a Sprint, pronto para ser usado.

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