Mediator Flashcards

1
Q

Explicar el patron Mediator

A

El patron se usa cuando se quiere enviar mensajes entre objetos que no se conocen entre sí.
El patron desacopla a los objetos, llamamos: colaboradores.
Este trabajo lo hace el mediador.
Ademas estos objetos pueden ser muy distintos.

Ejemplo: Aviones que se tienen que comunicar para aterrizar.

-En el ejemplo, no es viable que los aviones se conozcan entre si. Existe una torre de control que es el Mediador.
- Por un lado tengo la clase abstracta Colaborator, que tiene el atributo Mediator.
- De esta clase se extienden las distintas clases de aviones, con sus propios métodos para enviar y recibir mensajes.
- Por otro lado tengo una interfaz Mediator con el método enviarMensaje(String,colaborador);
- La clase concreta TorreDeControl extiende de esta interfaz.
- La clase TorreDeControl va tener lo que llamamos código spaguetti. Ella conoce a todos los aviones.

En el código spagetti:

public void enviarMensaje(String texto, Colaborador emisor)
{
   if (emisor == avionComercial1)
   {
      avionComercial2.receive(texto);
      avionPrivado1.recibir(texto);
      ...
   }
}
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