kompjuterska grafika 1 Flashcards
najjednostavnija def. grafike
grafika je prezentacija informacija pomocu slike, tj boja i oblika
koja je osn. podela komp. grafike?
interaktivna i neinteraktivna
podela kg prema osn. gradivnim elementima slike
vektorska i rasterska
koji su to gradivni elementi
vektorske-objekti
rasterske-piksel
sta je piksel
najmanji deo slike sa jedinstvenim vrednostima boja, drugim recima tacka
podela kg prema dimenzionalnosti
2d, 3d
navedi 5 oblasti primene kg
industrija, poslovanje, upravljanje, zabava, obrazovanje
klasifikacija graficke aplikacije se moze vrsiti po sledecim kriterijumima
.tip objekta i vrsta slike 2d i 3d
.tip interakcije stepen kontrole
.slika predstavlja finalni proizvod ili put da se do njega dodje
. logicka i vremenska relacija izmedju objekta i njegovih slika
prema tipu interakcije i stepenu kontrole nad objektom, kakve vrste grafike postoje?
offline crtanje, interaktivno crtanje, predefinisanje ili racunanje objekta i kretanje oko njega
navesti koji elementi sacinjavaju konceptualni okvir za interaktivnu grafiku
aplikativni model -> aplikativni program -> graficki sistem
sta predstavlja aplikativni model
podatke i objekte i njihove relacije koje se pokazuju na ekranu
graficki sistem obavlja
izlazno ulaznu transformaciju iz objekta u aplikativnom modelu i pogled na model
koji su primeri racunarski podrzanog projektovanja
opticki sistemi, telefonske i racunarske mreze, softverske aplikacije itd
koje su oblasti primene interaktivne kg
gradjevina, mehanika, elektromehanika, elektronika, elektrika, softveri
sta donosi veza racunara i grafickih aplikacija
praktican alat
za sta su graficke aplikacije u najsiroj upotrebi
prikazivanje podataka u obliku dijagrama
kompjuterska grafika u procesu dizajna se koristi za sta
za tehnicku, graficku i arhitektonsku praksu
interaktivna kg se koristi za racunarsko projektovanje cega
2d i 3d grafikona, histograma, dijagrama
primeri primene kg u oblasti zabave
kreiranje crtanih filmova, teletext, muzicki spotovi, igrice
alati za vizuelizaciju podrazumevaju?
graficke alate koji kao izlaz imaju sliku i tako predstavljaju informacije
koje su oblasti primene i primeri alata za vizuelizaciju
medicina, biologija, hemija, fizika
3d grapher, 3d studio viz, 3d field, amira
primeri primene alata za simulaciju
simuliraju ponasanje dinamicnih sistema uz graficki prikaz, ilustruju i resavaju matematicke jednacine u ravni i prostoru, omogucavaju obuku u VR
primena VR
obuka, obrazovanje, radno okruzenje
sta omogucavaju alati za WEB3D
isporucivanje grafike putem web pretrazivaca
koje su oblasti primene alata WEB3D
obrazovanje, kupovina, prodaja, komunikacija
sta omogucavaju alati za konvertovanje formata
konverziju iz jednog grafickog formata u drugi bez gubitka podataka
u kompjuterskoj grafici koriste se ____ transformacije a to su operacije ____
2d i 3d geometrijske, translacije, skaliranja i rotiranja
koji su najkorisceniji alati za konvertovanje formata
3d exploration, 3d win, crossroads, accutions, guru 3d convertor
formula translacije
x’=x+dx /y
formula skaliranja
x’=Sx×x /y
kako se u kg naziva deo ekrana
prozor, vizor, window
sta predstavljaju Afine transformacije
bilo koje transformacije koje cuvaju i zadrzavaju kolinearnost i informaciju o njoj i cuvaju proporciju dimenzije
ukoliko zelimo povecati rastersku sliku sta treba da uradimo
uvecamo postojece ili dodajemo nove piksele
sta predstavlja rezolucija
broj piksela na povrsini odredjene velicine
zavisno od broja boja prikazanih na rasterskoj slici razlikujemo sledece bitmape
1bit, 8bit, 16bit, 24bit, 32bit