Gestão de Projetos 18-3 Flashcards

1
Q

O que é um projeto?

A

É um esforço temporário, com início, meio e fim, com recursos e escopo também bem definidos, para desenvolver um produto, serviço ou resultado específico (objetivo). Não faz parte das atividades contíninuas da organização, é sempre inédito e exclusivo.

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2
Q

Qual é a diferença entre projeto, programa e portfólio?

A

Processo: inicio, meio e fim para um objetivo específico.
Programa: conjunto de projetos que se beneficiam se administrados juntos, mas também tem o por que de ser sozinhos
Porfólio: projetos e programas mais voltados aos objetivos estratégicos da organização.

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3
Q

Os projetos possuem restrição tripla, que é:

A

Restrição de:
- Prazo
- Recursos
- Qualidade
* a mudança em um afeta diretamente o outro

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4
Q

Qualidade/escopo do projeto

A

características do produto e do serviço que atendem as necessidades do cliente. (nem mais nem menos)

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5
Q

Em um projeto, todas as etapas devem ocorrer de maneira sequencial

A

Errado. Na execução de projetos não é necessário que uma termine para que comece outra, pode haver a sobreposição de fases (fast tracking)

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6
Q

Diferencie metódologia preditivas de metológias adaptativas

A

Preditiva: escopo, prazo e custos definidos nas fases iniciais.
Adaptativos: o produto vai sendo desenvolvido ao longo do processos, com incremetos e flexibilidade.

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7
Q

Sprints

A

entrega de pequenas partes do projeto em ciclos curtos, comuns nas metodólias agéis

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8
Q

Lean

A

É uma metodologia de gerenciamento que se concentra em eliminar o desperdício, maximizar o valor e reduzir o tempo de entrega.

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9
Q

Kanban

A

É uma ferramenta visual de gerenciamento de fluxo de trabalho que ajuda as equipes a visualizarem e gerenciarem o trabalho em andamento, incluindo limites de trabalho em progresso e colaboração

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10
Q

Scrum

A

concentra-se em entregas
iterativas e incrementais

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11
Q

Na gestão de projetos, os entregáveis devem ser produtos ou serviços tangíveis.

A

Os entregáveis podem ser tangíveis, como: Documentos, Relatórios, Produtos físicos, Edifícios, Revistas ou jornais
E também podem ser intangíveis, como: Software, Serviços, Melhorias em processos, Programas de treinamento.

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