Fin de session Flashcards

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1
Q

Quelles sont les 5 caractéristiques du jeu

A

a. engagement actif
b. motivation intrinsèque
c. suspension de la réalité
d. emphase sur le processus e. plutôt que le produit
contrôle par les joueurs

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Q

Quels sont les 4 types de jeu et les 4 niveau d’interactions?

A

Types de jeu : fonctionnel/exercices, construction, symbolique, de règles
Niveau d’interaction : solitaire, parallèle, associatif, coopératifs

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Q

QUI SUIS-JE?
Processus par lequel l’enfant, en agissant sur les objets et en interagissant sur les personnes, les idées et les événements, construit une nouvelle compréhension de son univers

A

l’apprentissage actif!

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Q

Quels sont les 5 critères reliés à l’apprentissage actif?

A
  • Le jeu permet-il aux enfants de manipuler le matériel ?
  • Fait-il appel à plusieurs de leur sens?
  • Le matériel de jeu peut-il être transformé et combiné de différentes façons par les enfants?
  • Le matériel offre-t-il des défis variés et stimulants aux enfants?
  • Le jeu met-il à contribution les différentes dimensions du développement global de l’enfant?
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5
Q

QUI SUIS-JE?

Jeu qui fait appel à des actions simples et répétitives, avec son propre corps ou avec des objets

A

Jeu d’exercice/fonctionnel

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6
Q

Quels sont les bienfaits du jeu d’exercice?

A

Jeu actif : Les bienfaits de l’activité physique, combinée à un comportement sédentaire de qualité et une quantité suffisante de sommeil, se manifestent dans diverses sphères du développement de l’enfant.

Permet à l’enfant de développer ses habiletés motrices et est un pilier de son développement global

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7
Q

QUI SUIS-JE?

Jeu qui exige de se conformer à des règles

A

jeu de règles

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8
Q

QUI SUIS-JE?
- Jeu qui consiste à réunir, à combiner, à agencer, à monter plusieurs éléments pour former un tout, en vue d’atteindre un but précis.

A

jeu de construction

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9
Q

Le jeu de construction se trouve à être entre le jeu ______ et le jeu ________.

A

exercice

symbolique

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10
Q

Quels sont les 6 stades du jeu de construction?

A

1 . Manipulation

  1. Empilement et alignement
  2. Technique du pont
  3. Production d’enceintes et d’espaces clos
  4. L’univers des décorations
  5. Inclusion du jeu symbolique aux structures
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11
Q

C1 = ?

A

4 : accroître son développement physique et moteur

5 : agir avec efficacité dans différents contextes sur le plan sensoriel et moteur

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12
Q

C2= ?

A

4 : construire son estime de soi

5: affirmer sa personnalité

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13
Q

C3 = ?

A

4: Vivre des relations harmonieuses avec les autres

5. Interagir de façon harmonieuse avec les autres

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14
Q

C4 = ?

A

4: Communiquer en explorant le langage oral et écrit
5: Communiquer en utilisant les ressources de la langue

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15
Q

C5 = ?

A

4: Découvrir le monde qui l’entoure
5: Construire sa compréhension du monde

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16
Q

C6 = ?

A

5: Mener à terme une activité ou un projet

17
Q

La collaboration école _____ communauté est une activité et une ______ avec l’intérêt de _____ au centre des préoccupations et qui se développe en présence d’un ________, d’une confiance mutuelle et d’une communication _______ et ______ entre les partenaires.

A
famille
attitude
élève
partage des responsabilité
ouverte
bidirectionnelle
18
Q

Quels sont les bienfaits de la collab école-famille-communauté?

A

Favorise la réussite scolaire

Meilleure connaissance du dév de l’enfant pour les parents

19
Q

Donner des exemples d’outils à utiliser et de pratiques efficaces afin de favoriser la collaboration école-famille-communauté

A

journal de classe, portfolio, appels téléphoniques, questionnaire, feuille d’information, courriels