Examen culture numérique et communication Flashcards

1
Q

a quoi serve les grille de composition

A

il s’agit de diviser la surface en plusieurs parties égales. Ensuite, ces grilles peuvent servir à « accrocher » certains éléments importants de la composition.

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2
Q

outils (règle) pour la composition d’une image

A

demis, tiers, quarts, nombre d’or, axe et formes géométriques

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3
Q

c’est quoi la synthèse additive (rvb)

A

la lumière s’ajoute, composé de vert, rouge et bleu comme couleur primaire, les trois ensemble donne du blanc

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4
Q

trois propriétés de la couleur

A

1.Teinte
2.Saturation
3.Luminosité

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5
Q

c’est quoi une teinte

A

Forme pure d’une couleur, c’est-à-dire sans ajout de blanc ou de noir.

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6
Q

c’est quoi une luminosité(valeur, tonalité)

A

Degré d’intensité par rapport à la lumière ou à l’ombre.

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7
Q

c’est quoi une saturation

A

Exprime l’intensité de la coloration. Une couleur hautement saturée est vive tandis qu’une autre moins saturée paraît plus terne et grise.

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8
Q

nomme trois couleurs froide

A

mauve, bleu, vert

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9
Q

nomme trois couleurs chaude

A

jaune, orange, rouge

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10
Q

couleur complémentaire ?

A

à l’opposé dans le cercle climatique

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11
Q

C’est quoi une nuance vert?

A

nuance de vert = lime, sarcelle

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12
Q

4 critère. de. qualité des images matricielles

A
  1. Netteté
    2.Contraste-saturation
    3.Fidélité au réel
    4.Résolution
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13
Q

qu’elle est notre alphabet

A

alphabet latin

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14
Q

nomme les classification de familles de caractères

A

1.Sérif
2.Sans sérif
3.Chasse fixe (monospace)
4.gothique
5.scripte
6.fantaisiste
7.non latin

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15
Q

variante typographique

A

Casse
Style
Graisse

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16
Q

c’est quoi un pictogramme

A

Dessin schématisé destiné à signifier certaines indications simples

17
Q

c’est quoi une signalétique

A

Système d’identification visuelle normalisé, constitué d’illustrations, de pictogrammes, de topographies, etc.

18
Q

c’est quoi un logo

A

Signe graphique d’une marque commerciale, d’un organisme ou d’une entreprise privée ou publique.

19
Q

C’est quoi un icône

A

Pictogramme spécialisé et interactif associé à un objet ou une tâche d’un programme informatique. L’icône est une composante majeure de l’interface utilisateur.

20
Q

c’est quoi du responsive web design

A

Ce type de mise en page consiste essentiellement à utiliser des grilles dites fluides pour adapter progressivement le contenu d’une page Web pour différents contextes de visualisation.

21
Q

c’est quoi du wireframing

A

Wireframing est la réalisation de schéma utilisé lors de la conception d’une interface pour définir les zones
et composants qu’elle doit contenir.

22
Q

c’est quoi un moodboard

A

une étape préliminaire lors de la création d’un projet artistique.
constitué d’un support simple contenant plusieurs éléments visuels d’inspiration: images, couleurs, motifs, textures, typo, etc.

23
Q

c’est quoi une tuile de style

A

outil de conception Web qui a été créé dans le bus de définir le design graphique d’interface en étape préliminaire de projet.
présente spécifiquement couleurs, fontes, motifs, picto, logo, icônes, images, avec une mise en page simplifiée qui permet d’avoir le «look» général du futur site Web

24
Q

Qu’est-ce que le Flat Design?

A

Le design plat ou flat design est un style de design d’interface graphique caractérisé par son minimalisme. Il se base sur l’emploi de formes simples, d’aplats de couleurs vives et de jeux de typographie. Ce style s’inspire notamment du style typographique international.

25
Q

atouts du flat design

A
  • il facilite la conception d’interfaces s’adaptant à la surface d’affichage (sites Web adaptatifs) ;
  • son usage d’aplats de couleurs permet de meilleurs taux de compression ;
  • il se prête bien aux images vectorielles, qui rejoignent ces avantages (changement de taille sans perte de qualité et légèreté des fichiers).
26
Q

c’est quoi La communication

A

l’ensemble des interactions entre individus et groupes d’individus qui transmettent de l’information. Les domaines d’application sont variés: relations interpersonnelles et publiques, médias et journalisme, marketing et publicité, internet et médias sociaux

27
Q

première apparition d’internet (communication)

A

1969 (ARPANET)

28
Q

apparition du world wide web (www)

A

1990 par Tim Berners-Lee

29
Q

3 principales technologies du Web

A

-URL (adresse web)
-HTTP (Hypertext transfer Protocol
-HTML (Hypertest Markup Language

30
Q

date du web 1.0

A

1995

31
Q

date du web 2.0

A

2005

32
Q

c’est quoi le web 1.0

A

web statique, contenus hébergés sur internet mais non interactif(pour consultation seulement)

33
Q

C’est quoi le World wide web consortium

A

w3c est un organisme de standardisation
fondé par tim berners-lee,
promouvois. la compatibilitédes technologies

34
Q

c’est quoi la bulle internet

A

1995 investissement euphorique dans le web

35
Q

date du krach de la bulle internet

A

2000

36
Q

c’est quoi le web 2.0

A

l’utilisateur deviens acteur et peux interagir avec le contenue et publié lui aussi (médias sociaux)