E-Prime Flashcards

1
Q

Quels sont les avantages de E-Prime?

A
  • Enregistrement précis des données
  • Programmation simplifiée, mais flexible
  • Popularité du programme = tâches déjà existantes, forums et ponts avec d’autres interfaces
  • Support à la programmation
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Q

Quelles sont les limites de E-prime 2?

A
  • Pas de version tablette
  • Relativement complexe pour les néophytes en informatique
  • dispendieux
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Q

Quelle est la plus grande force de E-prime?

A

Il permet de contrôler le temps de présentation d’un stimulus.

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4
Q

À quelle utilité réfère l’interface E-studio?

A

À créer l’expérience dans l’environnement graphique

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5
Q

À quelle utilité réfère l’interface E-basic?

A

À créer le langage de programmation

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6
Q

À quelle utilité réfère l’interface E-run?

A

À générer l’expérience

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7
Q

À quelle utilité réfère l’interface E-merge?

A

À regrouper les données récoltées

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8
Q

À quelle utilité réfère l’interface E-data aid?

A

À regarder et extraire les données

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9
Q

À quoi sert l’onglet général de la fenêtre des propriétés d’objets?

A

À déterminer la présentation, la typographie, la couleur de l’écran, la transparence, l’alignement.

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10
Q

À quoi sert l’onglet duration/ input de la fenêtre des propriétés d’objets?

A

À déterminer la durée de la présentation d’un stimulus, les réponses permises, les modalités de réponses (bonne ou mauvaises réponses)

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11
Q

À quoi sert l’onglet logging de la fenêtre des propriétés d’objets?

A

À déterminer ce qu’on veut enregistrer lors de l’événement (passation du test)

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12
Q

Quels sont les principaux objets de base?

A
Le texte (text display, 
L'image (image display)
La diapositive (slide)
Le vidéo (movie display)
Le son (sound out)
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13
Q

Que doit-on écrire dans la case duration sous l’onglet duration/input pour que le stimulus soit présenté jusqu’à ce que le participant appuie sur une touche permise?

A

-1

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14
Q

Que doit-on écrire dans la case ALLOWABLE pour que le participant puisse commencer l’expérience en touchant à n’importe quelle toucher?

A

ANY (en majuscule)

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15
Q

Que doit-on écrire dans la case ALLOWABLE pour que la barre d’espacement soit une touche permise?

A

SPACE (en majuscule)

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16
Q

Vrai ou Faux? Lorsqu’on utilise des images et des sons, ils doivent être enregistrés dans le même répertoire que notre fichier E-studio (même fichier où la tâche est enregistrée)?

A

Vrai

17
Q

Dans les onglets de la fenêtre de la diapo (slide), quelle est la fonction de la petite main jaune complètement à gauche?

A

Elle sert à déterminer les propriétés de la diapo

18
Q

Dans les onglets de la fenêtre de la diapo (slide), quelle est la fonction de la petite main bleue située à côté de l’icône text display?

A

Elle sert à déterminer les propriétés des sous-objets dans la diapo

19
Q

Qu’est-ce qu’une procédure?

A

Une séquence d’événements qui se produit dans un ordre donné.

20
Q

Vrai ou Faux? Il faut particulièrement faire attention aux paramètres de la présentation graphique de l’expérience afin que la tâche prenne toute la place dans l’écran d’ordinateur lorsqu’elle est présentées aux participants.

A

Vrai

21
Q

Par quel onglet passe-t-on pour modifier les paramètres de la présentation graphique de la tâche?

A

Par Devices sous l’onglets Properties: Experiment object properties

22
Q

Que permet l’association entre un bloc et une procédure?

A

Permet de déterminer ce qui sera répété à tous les essais d’un bloc.

23
Q

Que permet l’icône «list»?

A

La création d’un bloc

24
Q

Que permet l’icône «Inline»?

A

La création d’un script