BSP 200.15 Flashcards

1
Q

Point d’attaque :

A

Désigné initialement par le chef d’agrès, le point d’attaque est l’emplacement du porte lance à partir duquel il procède à l’attaque du sinistre. Le point d’attaque, qui peut varier durant le sinistre, est choisi de manière à pouvoir attaque le foyer et/ou couper les propagations.

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2
Q

Binôme d’attaque :

A

Equipe de 2 SP, composé d’un chef et d’un servant ayant les fonctions de porte lance et double porte lance.

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3
Q

Backdraft :

A

Il s’agit de l’explosion, lors d’un apport d’air, des fumées et des gaz combustibles accumulés dans le volume si celui-ci est clos

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4
Q

Flash-over :

A

Il s’agit de l’embrasement généralisé et instantané des matériaux combustibles présent dans un volume, si celui-ci est partiellement ouvert.

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5
Q

Inertage :

A

Conséquence d’une action du binôme d’attaque destinée à rendre inoffensif le plafond de fumées par impulsions ou technique de crayonnage.

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6
Q

Comment s’effectue la lecture du feu :

A

Chaleur
Fumée
Flammes
Environnement

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7
Q

Quels sont les différents agents extincteurs :

A

Eau, eau dopée, mousse, poudre, CO², autres…

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8
Q

Comment agit l’eau :

A

Par refroidissement, production de vapeur et dispersion.

La vapeur agit : inertage, étouffement

1l d’eau à 100° = 1700l
1l d’eau à 500° = 4200l

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9
Q

Les risques et inconvénients de l’eau :

A
  • Conductrice d’électricité
  • Gel en t° -
  • Risque de pollution
  • Dégâts supplémentaire et surcharge de la structure
  • Brulures par la vapeur
  • Réactions dangereuses sur certaine substance
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10
Q

Comment agit l’eau dopée :

A

Refroidissement et étouffement

Réduction du temps d’extinction
Réduction de la conso d’eau
Réduction du risque de pollution
Retard de la ré-inflammation

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11
Q

Comment agit la mousse :

A

Par étouffement et refroidissement

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12
Q

3 types de foisonnement :

A

Bas 0 - 20
Moyen 20 - 200
Haut + 200

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13
Q

Comment agit la poudre :

A

Etouffement et inhibition

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14
Q

Comment agit le CO² :

A

Etouffement, soufflage, refroidissement

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15
Q

Règles pour la manœuvre d’une lance :

A
  • Se placer au point d’attaque
  • N’utiliser que l’eau nécessaire
  • Employer le jet et le débit les plus adaptés
  • Eviter une action prolongée
  • Se replier si baisse anormale de pression
  • Se tenir le plus possible au niveau du sol
  • Adapter l’attaque
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16
Q

Règles des 4D :

A

Débit
Durée
Direction
Diffusion

17
Q

Que permet le jet droit :

A

Obtenir une grande portée limitant l’exposition du binôme

Atteindre les foyers éloignés

Abattre les éléments de construction menaçant

18
Q

Les inconvénients du jet droit :

A

Mauvais absorption de la chaleur
Dégâts aux objets et structures et projection de partie incandescente
Effet de recul
Conductrice d’électricité

19
Q

Que permet le jet diffusé :

A

Bonne absorbation de la chaleur

Refroidissement et protection des matériaux/structures

Protection des portes lances face aux phénomènes thermiques

20
Q

Les inconvénients du jet diffusé :

A

Sensible aux frottements

Portée faible

Si mauvaise utilisation : propager le feu
production de vapeur pour le porte lance