09 - Gráficos Flashcards

1
Q

¿Qué es HTML5?

A

Es un lenguaje de marcado para definir la estructura básica de una página web, mejorado para aplicaciones web complejas y dispositivos móviles.

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2
Q

¿Cuáles son algunos elementos nuevos de HTML5 para multimedia?

A

Los elementos <video>, <audio>, y <canvas> permiten integrar video, audio y gráficos en la web sin plugins.</canvas></audio></video>

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3
Q

¿Qué atributos de HTML5 permiten controlar la reproducción de video y audio?

A

Los atributos controls, autoplay, loop, y muted.

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4
Q

¿Para qué sirve el elemento <canvas> en HTML5?</canvas>

A

<canvas> proporciona un área de dibujo en JavaScript para crear gráficos y animaciones en tiempo real.
</canvas>

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5
Q

Menciona tres nuevos elementos semánticos de HTML5.

A

<main>, <section>, <header>.
</header></section></main>

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6
Q

¿Qué es WebGL?

A

Es una API de JavaScript para renderizar gráficos 2D y 3D interactivos en el navegador sin plugins.

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7
Q

¿En qué está basado WebGL?

A

WebGL se basa en OpenGL ES 2.0, una API de gráficos para dispositivos móviles y sistemas integrados.

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8
Q

¿Cuáles son las ventajas de usar WebGL?

A

Código abierto, integración con HTML5 y JavaScript, administración automática de memoria y compatibilidad con navegadores móviles.

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9
Q

¿Cómo funciona el sistema de coordenadas de WebGL?

A

Utiliza un sistema 3D de ejes x, y, z, donde el eje z indica profundidad (positiva = cerca, negativa = lejos).

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10
Q

¿Qué es el renderizado en WebGL?

A

Es el proceso de generar una imagen a partir de un modelo usando la GPU (renderizado por hardware) o la CPU (renderizado por software).

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